读阮一峰《ECMAScript 6 入门》小结,
1. ES6简介
Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码
在线转换:2. let和const命令
let
在块级作用域内有效,var
有变量提升(变量可以在声明之前使用,值为undefined
),声明的变量有内存泄露
const
定义常量,不能改变 如果区块中存在
let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错都属于变量的“死区”。
3. 变量的解构赋值
- 数组的解构
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; // a=1;b=2;c=3let [a, ...b] = [1, 2, 3, 4]; // a=1;b=[2, 3, 4];let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'let [x = 1] = [null]; // x=null
- 对象的解构
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };等价于let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };// foo="aaa" ; bar="bbb"let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };// baz="aaa"
- 字符串的解构赋值
const [a, b, c, d, e] = 'hello'; //'h','e','l','l','e'let {length : len} = 'hello'; // len=5
- 数值和布尔值的解构赋值
函数参数的解构赋值
function add([x, y]){ return x + y;}add([1, 2]); // 3
用途:
- 交换变量的值
[x, y] = [y, x]
- 从函数返回多个值
函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值function f([x, y, z]) { ... }f([1, 2, 3]);// 参数是一组无次序的值function f({x, y, z}) { ... }f({z: 3, y: 2, x: 1});
提取 JSON 数据
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309]};let { id, status, data: number } = jsonData;console.log(id, status, number);// 42, "OK", [867, 5309]
- 函数参数的默认值
- 遍历 Map 结构
- 输入模块的指定方法
4. 字符串的扩展
- 可以被
for...of
循环遍历 includes()
:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。startsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。endsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部 这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。repeat()
: 返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次padStart()
用于头部补全,padEnd()
用于尾部补全。'3'.padStart(2, '0') //03
- 模板字符串
$('#result').append(` There are ${basket.count} items in your basket, ${basket.onSale} are on sale!`);
${}
之中。
5. 正则的扩展
RegExp
构造函数第一个参数是一个正则对象,那么可以使用第二个参数指定修饰符。而且,返回的正则表达式会忽略原有的正则表达式的修饰符,只使用新指定的修饰符。u
修饰符,含义为“Unicode 模式”y
修饰符,叫做“粘连”(sticky)修饰符。后一次匹配都从上一次匹配成功的下一个位置开始const REGEX = /a/gy;'aaxa'.replace(REGEX, '-') // '--xa'
s
修饰符:dotAll 模式 使得.
可以匹配任意单个字符。/foo.bar/s.test('foo\nbar') // true
- 后行断言 ”先行断言“指的是,x只有在y前面才匹配,必须写成
/x(?=y)/
。 ”先行否定断言“指的是,x只有不在y前面才匹配,必须写成/x(?!y)/
。 “后行断言”正好与“先行断言”相反,x只有在y后面才匹配,必须写成/(?<=y)x/
”后行否定断言“则与”先行否定断言“相反,x只有不在y后面才匹配,必须写成/(?<!y)x/
。 - 具名组匹配
const RE_DATE = /(?
\d{4})-(? \d{2})-(? \d{2})/;const matchObj = RE_DATE.exec('1999-12-31');const year = matchObj.groups.year; // 1999const month = matchObj.groups.month; // 12const day = matchObj.groups.day; // 31
6. 数值的扩展
Number.isFinite()
Number.isNaN()
Number.parseInt()
Number.parseFloat()
Number.isInteger()
//判断是否是整数 Math.trunc()
//方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分 Math.sign()
//用来判断一个数到底是正数、负数、还是零(+1,-1,0,-0,NaN) 指数运算符:**
2 ** 3 // 82 ** 3 ** 2 // 相当于 2 ** (3 ** 2)
7. 函数的扩展
- ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。
- 参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。也就是说,参数默认值是惰性求值的。
let x = 99;function foo(p = x + 1) { console.log(p);}foo() // 100x = 100;foo() // 101
- 函数的
length
属性,将返回没有指定默认值的参数个数(function (a, b, c = 5) {}).length
// 2 - rest 参数
function add(...values) { let sum = 0; for (var val of values) { sum += val; } return sum;}add(2, 5, 3) // 10
- 箭头函数 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。 箭头函数有几个使用注意点: (1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。 (2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。 (3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。 (4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
8. 数组的扩展
9. 对象的扩展
见《》
10. Symbol
- 一种新的原始数据类型
Symbol
,表示独一无二的值。 - 用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性 在对象的内部,使用 Symbol 值定义属性时,Symbol 值必须放在方括号之中。
- 消除魔术字符串
- Symbol 作为属性名,该属性不会出现在
for...in
、for...of
循环中,也不会被Object.keys()
、Object.getOwnPropertyNames()
、JSON.stringify()
返回。但是,它也不是私有属性,有一个Object.getOwnPropertySymbols
方法,可以获取指定对象的所有 Symbol 属性名。
11. Set 和 Map 数据结构
Set 数据结构
它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 结构的实例有以下属性。Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set
函数。Set.prototype.size
:返回Set
实例的成员总数。
Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身。delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。clear()
:清除所有成员,没有返回值。
Array.from
方法可以将 Set 结构转为数组。
去重:
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//方法一[...items]//方法二Array.from(items);// [1, 2, 3, 4]
Map 数据结构
它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
12. Proxy 代理器
Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。
get(目标对象,属性名,[proxy 实例本身])
用于拦截某个属性的读取操作set(目标对象,属性名,属性值,[proxy 实例本身])
用来拦截某个属性的赋值操作apply(目标对象,上下文对象(this),参数数组)
拦截函数的调用、call
和apply
操作。has
用来拦截HasProperty
操作,即判断对象是否具有某个属性时,这个方法会生效。典型的操作就是in
运算符。has
拦截只对in
运算符生效,对for...in
循环不生效,导致不符合要求的属性没有被for...in
循环所排除。construct()
用于拦截new
命令deleteProperty()
用于拦截new
命令defineProperty()
拦截了Object.defineProperty
操作...